A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Dernières mise à jour : 30/07/2018

J'ai fix la majorité des bugs que j'ai rencontré. 

Ca y est, le son est là. Le sound design est encore à peaufiner, mais les musiques sont présentes.


Descriptif :

Fait pendant la game-jam Pot-au-jeu le 22 juillet 2018, dont le thème était "faire du neuf avec du vieux".

J'ai pris les principes de gameplay anciens comme le visual novel et le rpg pour les marier dans un esprit "Livre dont vous êtes le héros". Le principe de l'univers est que vous êtes un héros ressuscitant en boucle dans un château sinistre afin de réunir les fragments nécessaires à l'abolition d'une malédiction frappant tout le royaume. Tout semble vieux et usé, et la zone est cernée d'un désert de cendre. Le vieil homme qui vous reforge chaque fois que vous lui demandez est votre seul allier dans un chateau remplit d'illusions et d'ennemis. 

Le thème est aussi exploité dans le scénario, le gameplay avec l'idée de refaire le héros en permanence pour avancer et permet de justifier les mécaniques de gameplay comme continuer après la mort ou améliorer le personnage après un combat où l'on récupère des éléments utilisables. J'ai aussi tenté de faire en sorte que le scénar soit une reprise modernisée de scénar dit "classique" à savoir que vous êtes un héros dans un chateau qui veut lever une malédiction, y'a trois boss et le boss final. Classique. Classique...?

L'ensemble du jeu utilise des assets réalisés dans l'espace des 60h de la jam.  

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renouveau_2.2.zip 819 MB
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renouveau.2.2.mac.zip 214 MB

Comments

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Très cool ! Tes dessins sont beaux, l'histoire est sympa, le gameplay simple mais efficace (cela me rappel les livres jeu que j'avai étant petit et j'adooore encore).

Continu !!! Il y a du potentiel !

Seul souci, qui viens peut-être de mon ordi je sais pas. C'est que beaucoup de textes étaient mangés ou n'apparaissaient pas ou sortaient de la fenêtre.

Sinon encore une fois j'ai accroché et c'était du bonheur !

Merci beaucoup ^^

j'avoue ne plus beaucoup avancer, mais je n'abandonne pas. Pour les textes, c'est étonnant, sur mon ordi j'ai régler ce problème, il me semble ? Mais je n'ais pas tester avec d'autres résolutions ou autre type de bug. merci de ton retour :D

oui, les livres dont vous êtes le héros sont l'inspiration primaire ^^ 

Ah, tu comptes rajouter une musique au jeu au final ?

J'essaierai ça. Soon.

Oui, je compte mettre au moins une ambiance et quelques sound design notamment pour la perte de pv encore trop discret.

Bon ben je viens de boucler le jeu. Très cool, GG à toi.

Quelques défauts (des fautes notamment), mais cette version n'a plus rien à voir avec la première qui était cassée. Le fait de pouvoir réattribuer les points précédents via la reforge, très bonne idée pour s'adapter aux différentes maps.

Seul regret, j'ai fait les deux fins pour voir si quelque chose changeait... Nope. Il manque peut-être un truc après le choix, même si ça ouvre la fin ça fait pas très fin justement.

Merci de ton retour ! oui, y'a eu pas mal d'amélioration, mais y'a encore largement de la place pour faire mieux. Notamment du sound design et une intro avant la création de perso (et pis les fautes dans les textes). Pour les fins, c'est voulu. c'est davantage un choix de joueur que de personnage, et le but était de laisser le joueur seul face à son choix. mais oui, il manque encore une transition un peu douce, c'est trop brutal, là.